BEST RENDER SETTINGS FOR PORTRAITS
Camera Tips:
- Focal Length Colocar la cámara lejos del sujeto y aumentar la distancia focal
- Position: Location: X/0cm, Y/-282cm, Z/161cm || Rotation: X/90º
- Añadir Profundidad de campo, definiendo la distancia de forma que el enfoque quede en la cara y las orejas desenfocadas, se puede reducir el “F stop” para reducir el desenfoque
- Background Mantener el fondo simple con un color solido ayuda a centrar la atención el el sujeto, para ello en el panel “World” modificar el nodo “Background”

Render Settings:
-
Render Engine: Cycles
-
Feature Set: Supported
-
Device: GPU Compute
-
Format:
- Resolution: 2160x2700px (2x Instagram size)
-
Sampling:
- Samples: cuantos más mejor, pero para evitar crasheos, mantenerlos entre 200 y 2000
-
Light Paths: puede aumentar la calidad del render pero también ralentizarlo mucho (aumentarlo solo lo necesario).
- Transmission: Necesario si hay muchos objetos de cristal, aumentar un poco y ver poco se ve en el viewport
- Volume: Necesario aumentar si hay nubes, humo, fuego…
- Transparent: Necesario aumentar en casos como pelo complejo, aprox 40
-
Performance>:
- Memory: “Use Tiling”
- Memory>Tile Size: 256
-
Color Management: permite cambiar el contraste, espacio de color…

Render Settings - Tile Size comparison GPU/CPU:
Best for GPU Renders:
- Tile size: 256x256 px
- Sample Range: 500-1500
Best for CPU Renders:
- Tile size: 32x32
- Sample range: 500-1500
# Render Settings - Characters Daz:
- Ajustar la resolución
- Ruta output
- Color management AgX
- Noise threshols off
- Samples 200
- Transparent 70