Aplicar diferentes estilos de tatuajes y makeups sobre un avatar realista y realizar diferentes renders con distintos planos e iluminaciones.

Recrear diferentes makeups en 3D./Elegir diferentes culturas y realizar bodysuits completo sobre avatares digitales de cada una.

ENLACE A MOODBOARDS - GOOGLE DRIVE

WORKFLOW


Workflow

0) Búsqueda inspiración

  • Buscar inspiración y referencias de modelos, prendas, desfiles, makeups, estilos, iluminaciones, fotografías, posters.

1) DISEÑO PERSONAJE

DISEÑO PERSONAJE:

  • Añadir un personaje base de Genesis 9 y modificar los morphs
  • Añadir detalles de anatomía (poros, arrugas, venas, marcas de presión, uñas…)
  • Añadir pelo, pestañas y cejas.
  • Establecer pose y expresión.
  • Establecer materiales (Piel, Pelo, Ojos, Ropa…)
  • Añadir ropa (Zapatillas, ropa interior, accesorios…)

EXPORTAR PERSONAJE A SUBSTANCE PAINTER:

  • Exportar personaje en A Pose en “Base Resolution” (OBJ).
  • Exportar personaje posado en “Base Resolution” (OBJ).

LIMPIAR PERSONAJE EN BLENDER:

  • Importar el avatar en A Pose a Blender
  • Limpiar elementos innecesarios.
  • Eportar otro OBJ (Ej: Cabeza_Makeup.OBJ)

2) TEXTURIZADO MAKEUP/TATOO

DISEÑO TATOO PHOTOSHOP

  • Diseñar los tattoos en photoshop
  • Exportar en PNG o negro sobre blanco

MAKEUP CHART

  • Hacer moodboard con Base, Lips, Eyes, Shadow, Blush, Eyebrows, Hairstyle

TEXTURIZADO PERSONAJE EN SUBSTANCE PAINTER

  • Importar el OBJ del personaje en Substance.
  • Importar Diffuse y Normal.
  • Texturizar personaje (Makeup, Tattoos…). siguiendo las referencias y teniendo en cuenta materiales, técnicas, posibilidad de recreación, morfología facial, estilo…
  • Exportar texturas.

EXPORTAR PERSONAJE A BLENDER:

  • Guardar escena en una carpeta.
  • Exportar a Blender con Diffeomorphic guardando el DBZ en la misma carpeta.

3) BLENDER SETUP

LAYER PERSONAJE:

  • Crear una View Layer para el personaje.
  • Importar el personaje.
  • Optimizar separando por materiales y organizando en colecciones (Head, Body, Legs, Arms…).
  • Configurar texturas.

LAYER PELO:

  • Crear una View Layer para el pelo.
  • Organizar el pelo en una colección.
  • Configurar texturas.

LAYER ESCENARIO:

  • Crear una View Layer para el escenario.
  • Organizar los elementos del escenario en una colección.
  • Configurar texturas.

4) LIGHTNING & RENDER

ILUMINACIÓN Y CAMARA

  • Iluminar teniendo en cuenta la emoción que se quiere transmitir y el estilo.
  • Posicionar y configurar cámara según el plano.

CONFIGURAR RENDER

  • Configurar propiedades del render
  • Configurar propiedades del output

RENDERIZAR POR CAPAS

  • En el Compositor editor configurar las capas del render
  • Renderizar Personaje
  • Renderizar Ropa
  • Renderizar pelo

5) POSTPROCESADO IMAGEN

EDITAR RENDER EN PHOTOSHOP

  • Ajustar luces
  • Ajustar colores
  • Aplicar efectos
  • Composición

6) PUBLICAR

  • Descripción
  • Titulo
  • Hashtags
  • Publicar en redes, web y Behance

JOB OPPORTUNITIES


Job oportunities/Skills:

  • Tattoo design
  • 3D Tattoo visuals
  • Tatto previews
  • Social content for tattoo artists.
  • Tattoo studios.
  • Tattoo renders for studios

Job oportunities/Skills:

  • Makeup design.
  • 3D makeup visuals for brands.
  • Social media content for tattoo artist.
  • Makeup artists.

GRAPHIC DESIGN - JOB OPPORTUNITIES

  • Social media content for fashion, jewelry, tattoo, makeup.
  • Porter design
  • Cover design
  • Editorial design