Import-Export Fotmats


ImpExp-Formats

OBJ como estandar

Generalmente para exportar un personaje a cualquier software, si no tiene animaciones, es mejor Obj, ya que es más estable y guardara todas las texturas en un directorio aparte.

Inconvenientes FBX

FBX también puede usarse, pero a veces no es completamente preciso al exportar poses, animaciones.

ANIMATION - FBX with GNS RIG


GNS RIG

El add-on GNS sirve para rigear personajes de Daz en Blender de forma correcta ya que a la hora de exportar fbx desde Daz se pueden encontrar problemas con el rig, este método no solo permite animar de forma manual en Blender sino también utilizar animaciones de Mixamo o Cascadeur.

Exportar en FBX

FBX permite exportar no solo el objeto, también incluye más información como texturas, animaciones.

Exportar personaje:

En Daz seleccionar el personaje y exportarlo en formato fbx con los siguientes ajustes: WPC

Habilitar RIG GNS en Blender:

Preferences>Add-ons: check.

Importar el personaje:

Seleccionar el add-on en el panel lateral: Import GNS Figure y buscar el archivo de la personaje de Daz.

Ajustar armadura:

Seleccionar armadura y en el panel del addon seleccionar primero "Addquire Meta" luego "Match rig", después "Generate rig" y finalmente "Rig Figure".

Deformación sin limites

A la hora de rigear personajes fbx suele encontrarse el problema de no haber limites de deformación al modificar la pose.

Por ello esta técnica es más útil para importar animaciones o realizar animaciones sencillas sin incluir animación facial

Descargar animación:

Descargar una animación de Mixamo configurando el formato en FBX y el numero de frames.

Importar animación:

Seleccionar el personaje y en el panel del add-on ir a la sección "AriMixa>Export>Mixamo".

Aplicar animación:

En el panel del add-on "AriMixa>Bind"

Modificar pose:

El add-on permite modificar la pose del personaje aunque se le haya aplicado una animación, para ello hay que seleccionar el personaje y en "AriMixa>Adjust" seleccionar la parte del cuerpo que se quiere modificar y arrastrando el icono que tiene a la derecha.

Exportar animaciones con Sagan


Instalación

Ir a la pagina de Sagan es la web de Daz y descargar el programa.

Ventajas y Desventajas

Este exportador bakea toda la animación, sin embargo, no permite modificar la mesh en blender.