Import-Export Fotmats

OBJ como estandar
Generalmente para exportar un personaje a cualquier software, si no tiene animaciones, es mejor Obj, ya que es más estable y guardara todas las texturas en un directorio aparte.
Inconvenientes FBX
FBX también puede usarse, pero a veces no es completamente preciso al exportar poses, animaciones.
ANIMATION - FBX with GNS RIG
GNS RIG
El add-on GNS sirve para rigear personajes de Daz en Blender de forma correcta ya que a la hora de exportar fbx desde Daz se pueden encontrar problemas con el rig, este método no solo permite animar de forma manual en Blender sino también utilizar animaciones de Mixamo o Cascadeur.
Exportar en FBX
FBX permite exportar no solo el objeto, también incluye más información como texturas, animaciones.
Exportar personaje:
En Daz seleccionar el personaje y exportarlo en formato fbx con los siguientes ajustes:

Habilitar RIG GNS en Blender:
Preferences>Add-ons: check.
Importar el personaje:
Seleccionar el add-on en el panel lateral: Import GNS Figure y buscar el archivo de la personaje de Daz.
Ajustar armadura:
Seleccionar armadura y en el panel del addon seleccionar primero "Addquire Meta" luego "Match rig", después "Generate rig" y finalmente "Rig Figure".
Deformación sin limites
A la hora de rigear personajes fbx suele encontrarse el problema de no haber limites de deformación al modificar la pose.
Por ello esta técnica es más útil para importar animaciones o realizar animaciones sencillas sin incluir animación facial
Descargar animación:
Descargar una animación de Mixamo configurando el formato en FBX y el numero de frames.
Importar animación:
Seleccionar el personaje y en el panel del add-on ir a la sección "AriMixa>Export>Mixamo".
Aplicar animación:
En el panel del add-on "AriMixa>Bind"
Modificar pose:
El add-on permite modificar la pose del personaje aunque se le haya aplicado una animación, para ello hay que seleccionar el personaje y en "AriMixa>Adjust" seleccionar la parte del cuerpo que se quiere modificar y arrastrando el icono que tiene a la derecha.
Exportar animaciones con Sagan
Instalación
Ir a la pagina de Sagan es la web de Daz y descargar el programa.
Ventajas y Desventajas
Este exportador bakea toda la animación, sin embargo, no permite modificar la mesh en blender.