1. GOECIA
Libro de Espíritus del Mal que muestra cómo sometió a esos Espíritus y los usó para realizar tareas de diversa índole, por lo que adquirió gran fama.
“1. BAEL”
El Primer Espíritu Principal es un Rey que rige en el este, llamado Bael. Confiere la invisibilidad. Rige sobre 66 legiones de espíritus infernales. Aparece en diferentes formas; a veces como un gato, a veces como sapo y a veces como hombre o también en todas estas formas juntas. Habla con voz ronca. Éste es su sello, que cuando se le invoca debe usarse como pantáculo ante él, pues de lo contrario no obedecerá.”;
“2. AGARES”
El Segundo Espíritu es un Duque llama-do Agreas o Agares. Está bajo el poder del este, y aparece bajo la forma de un bello anciano, montando sobre un cocodrilo, lleva un azor en su muñeca; sin embargo es de apariencia apacible. Hace que los que corren se detengan, hace volver a los prófugos, enseña todas las lenguas de inmediato, destruye noblezas espirituales o materiales y provoca temblores de tierra. Pertenecía al Coro de las Virtudes. Tiene bajo su mando 31 legiones de espíritus y éste es su sello que debe usarse como pantáculo cuando se le llama.”;
“3. VASSAGO”
El Tercer Espíritu es un poderoso Príncipe, siendo de la misma naturaleza que Agares. Es llamado Vassago. Este espíritu es de naturaleza buena, y su oficio es declarar cosas del pasado y del futuro y descubrir cosas ocultas o perdidas. Gobierna 26 legiones de espíritus y éste es su sello.”;
“4. SAMIGINA o GAMIGIN”
El Cuarto Espíritu es Samigina, un gran Marqués. Aparece en la forma de un pequeño caballo o un asno y luego en forma humana cuando se lo ordena quien lo invoca. Habla con voz ronca. Gobierna sobre 30 legiones de Inferiores. Enseña todas las ciencias liberales y da cuenta de las almas que murieron en pecado. Éste es su sello, que debe ser usado por el Mago en la invocación.”;
“5. M A R G A S”
El Quinto Espíritu es Marbas. Es un gran Presidente y aparece al principio en forma de un gran león, pero luego, por orden. del Mago, toma la forma humana. Contesta en forma verdadera sobre las cosas ocultas o secretas. Provoca y cura enfermedades. Da gran conocimiento en artes mecánicas. Puede cambiar la forma propia de los hombres en otras formas. Gobierna 36 legiones de espíritus. Éste es su sello que debe usarse en la forma antes mencionada.”;
“6. V A L E F O R”
El Sexto Espíritu es Valefor. Es un po- deroso Duque y aparece en forma de león con cabeza de asno. Es un”familiar” bueno pero induce al robo a los que confían en él. Gobierna 10 legiones de espíritus. Éste es su sello, que debe usarse sea familiar o no.”;
“7. A M Ó N”
El Séptimo Espíritu es Amén. Es un Marqués grande en poder y muy severo. Aparece como lobo con cola de serpiente, vomitando llamas, pero al mandato del Mago se cambia en forma humana con dientes de perro o cabeza de cuervo, o 3 simplemente en forma de hombre con cabeza de cuervo. Dice todas las cosas del pasado y del futuro. Procura el amor y reconcilia a los enemigos. Gobierna 40 legiones de espíritus. Éste es su sello que debe usarse en la forma indicada.”;
“8. B A R B A T O S”
El Octavo Espíritu es Barbatos. Gran Duque que aparece cuando el sol está en Sagitario con cuatro nobles reyes y sus compañías de grandes tropas. Proporciona el entendimiento del canto de los pájaros y de las voces de otras criaturas, tales como el ladrido de los perros. Descubre los tesoros que han sido ocultos por medio de encantamientos. Pertenecía al Coro de las Virtudes, del que todavía guarda una parte. Conoce todas las cosas del pasado y el futuro, concilia a los amigos y a los que están en el poder. Gobierna 30 legiones. Éste es su sello de obediencia que se usará en su in-vocación.”;
“9. PAIMÓN”
El Noveno Espíritu de este Orden es Paimón, gran Rey muy obediente ante Lucifer. Aparece en la forma de un hombre sentado sobre un dromedario con una gloriosa corona sobre su cabeza. Una hueste de espíritus va ante él, así como hombres con trompetas y címbalos y toda clase de instrumentos musicales. Tiene una gran voz y su hablar es tal que el mago no puede entenderle al menos que lo obligue. Este espíritu puede enseñar todas las artes y ciencias y otras cosas secretas. Puede descubrir ante el invocador lo que la Tierra es y lo que detiene las aguas y todo lo que se desee saber. Proporciona dignidad y la confirma. Pone cualquier hombre a disposición del mago si éste lo desea. Proporciona buenos”familiares” y los que puedan enseñar todas las artes. Se le ve hacia el este. Pertenece a la Orden o Coro de las Dominaciones ( o D o - m i n i o s ) . Tiene bajo su mando 200 legiones de espíritus y parte de ellos pertenecen al Coro de los Angeles y otra parte al de las Potencias. Si se le llama a el solo se le debe ofrecer algo; lo atenderán dos reyes llamados Labal y Abalim, y otros espíritus que serán de la Orden de las Potencias, y 25 Legiones. Los espíritus que están sujetos a ellos no siempre están a su lado a menos que el mago los obligue. Éste es su sello.”;
“10. B U E R”
El Décimo Espíritu es Buer, gran Presidente. Aparece en Sagitario y toma su forma cuando el sol está en este signo. Enseña filosofía moral y natural, el arte de la lógica y las virtudes de todas las plantas y hierbas. Cura todas las enfermedades y proporciona buenos espíritus familiares. Gobierna 50 legiones de espíritus y éste es su sello que debe usarse cuando se le invoca.”;
“11. GUSIÓN”
“11. GUSIÓN. El Undécimo Espíritu es un Gran Duque llamado Gusión. Aparece en forma de cinocéfalo. Dice todas las cosas del presente, pasado y futuro, y el significado y la solución de todas las cosas que se le pregunten. Reconcilia enemistades y proporciona honor y dignidad. Rige sobre 40 legiones de espíritus. Éste es su sello, que debe usarse en la forma ya dicha.”;
“12. S I T R I”
El Duodécimo Espíritu es Sitri. Es un gran Príncipe y aparece en un principio en la forma de un ser con cabeza de leopardo y alas de grifo, pero al mandató del exorcista toma una forma humana muy bella. Inflama a los hombres con el amor de las mujeres, y a los mujeres con el amor de los hombres y también hace que éstos se 4 muestren desnudos si se desea. Gobierna 60 legiones. Su sello es éste, el cual debe usarse en la invocación.”;
“13. B E L E T H”
El Treceavo Espíritu se llama Beleth, o Bileth o Bilet. Rey terrible y poderoso, aparece montado sobre un corcel pálido, precedido por el sonido de trompetas y otros instrumentos musicales que tocan. Se pone muy furioso la primera vez que se le llama; esto es, mientras el exorcista adquiere su ánimo, el cual, para lograr esto, debe sostener una vara de avellano en su mano golpeando con ella hacia los cuartos Sur y Este, hacer un triángulo fuera del círculo y luego mandarle entrar en él por medio de las Obligaciones y Cargas de los Espíritus, como en adelante sigue. Y si aun con las amenazas no entra en el triángulo, repita las Obligaciones y Cargas ante él, y entonces mostrará obediencia y entrará y hará lo que se le ordene. Sin embargo, debe recibírsele cortésmente, ya que es un gran rey, y hacérsele honores, como lo hacen los reyes y príncipes que lo atienden. Debe tener siempre un anillo de plata en el dedo medio de la mano izquierda y sostenida ésta contra la cara, como se hace también ante Amaymón. Este gran rey provoca todo el amor que sea posible, tanto en el hombre como en la mujer, hasta que el exorcista ha logrado su deseo. Es de la Orden de los Poderes y gobierna 85 legiones. Su noble sello es éste, que debe usar el invocador delante suyo durante la operación.”;
“14. LERAJE o LERAIKHA”
El Catorceavo Espíritu llamado Leraje (o Leraie), Marqués grande en poder que se muestra en la forma de un arquero vestido de verde portando sus armas. Causa grandes batallas y hace que las heridas causadas por flechas en los combates se pudran. Pertenece a Sagitario. Gobierna 30 legiones. Éste es su sello.”;
“15. ELIGOS”
El Quinceavo Espíritu es Eligos, gran Duque que aparece en la forma de un caballero bueno, llevando una lanza y un estandarte y una serpiente. Descubre las cosas ocultas, conoce las cosas que sucederán, y las cosas que conciernen a la guerra y la forma en que los soldados se enfrentarán. Proporciona el afecto de señores y grandes personas. Gobierna 60 legiones. Su sello debe usarse en su invocación en la forma que se ha indicado.”;
“16. ZE P A R”
El Dieciseisavo Espíritu se llama Zepar. Gran Duque, aparece con vestidura roja y armadura, como soldado. Su oficio es hacer que las mujeres amen a los hombres y hacer que ambos se entreguen al amor. Gobierna 26 legiones de espíritus inferiores y sólo obedece cuando ve su sello.”;
“17. BOTIS”
El Diecisieteavo Espíritu es Botis, Gran Pre- sidente y Conde. Aparece al principio como horrible serpiente, después toma la forma humana al mandato del mago, tiene grandes dientes y dos cuernos. Lleva una espada filosa y puntiaguda ’en la mano. Dice todas las cosas del pasado y las del futuro y concilia amigos y enemigos. Rige sobre 60 legiones y su sello debe usarse en la forma indicada.”;
“18. B AT H I N”
Duque fuerte y poderoso, aparece como un hombre fuerte y poderoso con cola de serpiente montando un caballo de color claro. Conoce las virtudes de las plantas y piedras preciosas y puede transportar a los hombres de un país a otro en un instante. Rige 30 legiones. Su sello debe usarse en la forma indicada.”;
“19. SA L LO S”
Sallos o Saleos es un Duque grande y poderoso que aparece en la 5 forma de un soldado montado en un cocodrilo, con corona ducal sobre su cabeza, pero apacible. Provoca el amor entre hombre y mujer. Gobierna 30 legiones. Éste es su sello.”;
“20. P U R SO N”
Gran Rey. Aparece en forma de un hombre con cabeza de león llevando una serpiente en la mano y montado en un oso. Llega precedido por muchas trompetas resonantes. Conoce todas las cosas ocultas, descubre los tesoros, y sabe todas las cosas pasadas, presentes y futuras. Puede tomar un cuerpo ya sea humano o aéreo y contesta todas las cosas terrestres y divinas y sobre la creación del mundo. Proporciona buenos”familiares” y gobierna 22 legiones pertenecientes parte al Coro de las Virtudes y parte al de los Tronos. Su sello debe usarse en la invocación.- 21. M Á R A X (Morax en algunos códices). Gran Conde y Presidente. Aparece como un gran toro con rostro de hombre. Su oficio es proporcionar conocimiento sobre astronomía y todas las ciencias liberales. También proporciona buenos familiares que conocen las virtudes de las plantas y piedras preciosas. Gobierna 30 legiones. Éste es su sello que se usa como se ha indicado.”;
“22. IPos”
Es un Conde y poderoso Príncipe y aparece en la forma de un ángel con cabeza de león, pies de ganso y cola de liebre. Conoce las cosas del presente, pasado y futuro. Hace a los hombres ingeniosos y arrojados. Gobierna 36 legiones. Su sello debe usarse en su invocación.”;
“23. AIM”
Llamado también Aini y Halloryn, fuerte Duque que aparece con un hermoso cuerpo de hombre pero con tres cabezas, la primera de serpiente, la segunda de un hombre con dos estrellas en la frente y la tercera de ternero. Monta sobre una serpiente y lleva una tea con la que causa gran destrucción. Da ingeniosidad en todas las formas y contesta en forma verdadera todas las cosas secretas que se le preguntan. Rige sobre 26 legiones de espíritus inferiores. Su sello se usa para la invocación.”;
“24. N A B E R I U S”
También llamado Cerbero, es un valiente Marqués que aparece en forma de una grulla negra que flota alrededor del círculo. Cuando habla lo hace con voz ronca. Proporciona habilidad en las artes y ciencias pero en especial en el arte de la retórica. Restablece dignidades y honores perdidos. Rige sobre 19 legiones de espíritus. Su sello debe usarse para su in-vocación.”;
“25. GLASYA-LABOLAS”
Poderoso Presidente y Conde que se muestra como un perro con alas de grifo. Enseña todas las artes y ciencias en un instante. Incita al derramamiento de sangre y es el incitador de todos los homicidios. Enseña las cosas pasadas, presentes y futuras. Si se desea, causa el amor entre amigos y enemigos. Confiere la invisibilidad. Tiene bajo su mando 36 legiones. Éste es su sello que se usa en la invocación.”;
“26. B U N É”
Conocido también como Bimé o Bim. Es Duque fuerte, grande y poderoso y aparece en forma de dragón con tres cabezas, una de perro, otra de grifo y otra de hombre. Habla con voz fuerte pero agradable. Cambia los lugares de los muertos, 6 hace que los demonios ronden los sepulcros, da riquezas, hace a los hombres sabios y elocuentes y contesta certeramente las preguntas que se le hacen. Gobierna 30 legiones. Tiene dos sellos pero el segundo es el mejor.”;
“27. R O N O V É”
Es Marqués y gran Conde; aparece en la forma de un monstruo. Enseña el arte de la retó-rica y da buenos sirvientes, conocimiento de las lenguas y favores con los amigos y enemigos. Manda 19 legiones. Su sello se usa para invocarlo.”;
“28. B E R IT H”
Duque grande, poderoso y terrible. Tiene dos nombres más que se le dieron posteriormente: Beale o Beal y Bofry o Bolfry. Aparece en la forma de un soldado con vestiduras rojas, con una corona de oro sobre su cabeza y montado sobre un caballo rojo. Contesta con verdad todas las preguntas sobre el pasado, el presente y el futuro. Se debe usar un anillo para invocarlo como se dijo cuando se mencionó a Beleth. Puede convertir todos los metales en oro. Proporciona y confirma dignidades a los hombres. Habla con voz muy clara y suave. Gobierna 26 legiones. Úsese su sello en la invocación.”;
“29. ASTAROTH”
Duque poderoso y fuerte que aparece con la forma de un ángel pernicioso montando una bes-tia infernal parecida a un dragón y llevando en su mano derecha una serpiente. Por ningún motivo’ se le debe permitir acercarse, ya que puede causar daño con su fétido aliento, por lo que el mago debe hacer uso del anillo mágico y mantenerlo cerca de la cara para defenderse. Contesta con verdad sobre las cosas pasadas, presentes y futuras y descubre todos los secretos. Si se le pregunta, declarará la forma en que cayeron los espíritus y la razón de su propia caída. Domina 40 legiones. Éste es su sello que debe usarse, de lo contrario no aparecerá ni obedecerá.”;
“30. FORNEUS”
Poderoso y gran Marqués que aparece en la forma de gran monstruo marino. Da notables conocimientos sobre la retórica. Da buena reputación y conocimiento de las lenguas y proporciona la estima tanto de los amigos pomo de los enemigos. Gobierna 29 legiones pertenecientes a los Coros de los Tronos y los Ángeles. Su sello debe usarse en las invocaciones.”;
“31. FORAS”
FORAS. Es un poderoso Presidente y aparece en la forma de un hombre fuerte. Puede proporcionar el conocimiento de las virtudes y propiedades de las plantas y piedras preciosas. Enseña el arte de la lógica y de la ética en todas sus formas. Da la invisibilidad, la longevidad y la elocuencia. Descubre tesoros y recupera las cosas perdidas. Gobierna 29 legiones.”;
“32. A S M O D A Y”
O Asmodai; llamado también Sydonay. Rey fuerte y poderoso, aparece con tres cabezas, la primera de un toro, la segunda de un hombre y la tercera de un carnero. Tiene cola de serpiente y los pies de ganso y vomita fuego. Monta un dragón infernal y lleva lanza y estandarte y es el jefe del poder de Amaymón. Debe ser invocado con la cabeza descubierta y en posición de pie todo el tiempo de la acción, ya que si se hace con la cabeza cubierta Amaymón engañará. Cuando el exorcista vea aparecer a Asmoday en la forma descrita debe preguntarle :”¿Eres tú Asmoday?” y no lo negará. Da el Anillo de las Virtudes. Enseña aritmética, astronomía, geometría y todas las artes manuales. Contesta todas las preguntas. Proporciona la invencibilidad. 7 Muestra los lugares donde se ocultan los tesoros. Entre las órdenes de Amaymón manda 72 legiones de espíritus inferiores. Su sello se usa como pantáculo sobre el pecho en su invocación.”;
“33. GAAP”
Gran Presidente y poderoso Príncipe, aparece cuando el Sol se encuentra en uno de los signos del Sur, en forma humana, al frente de cuatro grandes y poderosos Reyes, como si fuera su guía y los condujera por el camino. Confiere la insensibilidad y la ignorancia de los hombres, pero enseña filosofía y ciencias liberales. Puede provocar amor u odio, enseña a consagrar las cosas que están bajo el dominio de Amaymón su rey. Puede liberar a los”familiares” que están bajo la custodia de un mago y contesta sobre el presente, el pasado y el futuro. Puede conducir a los hombres de un reinado a otro en un instante por la voluntad del exorcista. Rige sobre 66 legiones de espíritus y pertenecía al Coro de los Potencias. Su sello debe usarse en la forma indicada.”;
“34. FURFUR”
Grande y poderoso Conde, aparece en forma de ciervo adulto con cola flameante. Nunca habla con la verdad a menos que se le obligue o que se le meta dentro del triángulo. Estando dentro del triángulo toma la forma de un ángel. Estando obligado habla con voz ronca. Provoca el amor entre el hombre y la mujer. Puede provocar rayos y truenos y grandes tempestades y tormentas. Da respuesta acerca de las cosas secretas y divinas si se le ordena. Rige sobre 26 legiones. Éste es su sello.”;
“35. MARCHOSIAS”
Grande y poderoso Marqués que aparece primero en forma de lobo con alas de grifo y cola de serpiente vomitando fuego, pero después de un rato, al mandato del exorcista, toma la forma de un hombre. Es un fuerte peleador. Pertenecía al Coro de las Dominaciones. Gobierna 30 legiones. Le dijo a Salomón que tenía la esperanza de volver al Séptimo Trono después de 1200 años. Su sello debe usarse como pantáculo.”;
“36. STOLAS o STOLOS”
Grande y poderoso Príncipe que aparece en un principio en la forma de un poderoso cuervo ante el exorcista, pero luego toma la forma de un hombre. Enseña astronomía y las propiedades de las plantas y las piedras preciosas. Gobierna 36 legiones. Su sello debe usarse en la invocación.”;
“37. PHENEX O PHEYNIX”
Gran Marqués. Aparece en la forma del Ave Fénix con la voz de un niño. Canta muchas notas dulces ante el exorcista, quien lentamente debe obligarlo a que tome forma humana; entonces hablará en forma admirable de todas las ciencias maravillosas si se le requiere. Es buen poeta y estará deseoso de llevar a cabo lo que se le pida. También tiene esperanza de regresar al Séptimo Trono después de 1200 años, como le dijo a Salomón. Gobierna 20 legiones. Éste es el sello que debe usarse en su invocación.”;
“38. HALPHAS o MALTHUS”
Conocido también como Malthas; es un gran Conde y aparece en forma de pa-loma torcaz. Habla con voz ronca. Su oficio es construir torres y armarlas y enviar a los guerreros a sus sitios. Rige 26 legiones. Éste es su sello.”;
“39. MALPHAS”
Aparece en un principio como un gallo, pero luego toma la forma humana al mandato del mago y habla con voz ronca. Es un fuerte y poderoso 8 presidente. Construye casas y altas torres, puede des-cubrir los deseos y pensamientos de los enemigos, y lo que ellos han realizado. Proporciona familiares buenos. Si se le ofrece un sacrificio lo recibirá de buena gana, pero engañará a quien lo ofrece. Gobierna 40 legiones. Éste es su sello.”;
“40. RAUM”
Gran Conde, aparece en un principio en forma de gallo pero luego toma la forma humana al mandato del exorcista. Su oficio es robar los tesoros de los reyes y llevarlos a donde se le ordena, destruir ciudades y dignidades y decir las cosas pasadas, presentes y futuras, lo que es y lo que será y provocar amistad entre amigos y con los enemigos. Pertenecía al Coro de los Tronos. Gobierna 30 legiones de espíritus. Su sello debe usarse en la forma indicada.”;
“41. F O C A L O R”
También llamado Forcalor o Furcalor. Es un Duque fuerte y poderoso. Aparece en forma de hombre con alas de grifo. Su oficio es matar hombres y arrojarlos a las aguas y destruir y hundir barcos de guerra, ya que tiene poder sobre los vientos y los mares, pero no herirá a hombre o cosa alguna si le es ordenado por el exorcista. Tiene esperanzas de regresar al Séptimo Trono después de 1000 años. Gobierna 30 legiones. Su sello es éste.”;
“42. V E P A R”
Llamado también Vephar, gran Duque que aparece como sirena. Su oficio es gobernar las aguas y guiar barcos cargados con armas, armaduras y municiones. A la orden del mago puede provocar tormentas en el mar y hacerlo aparecer lleno de barcos. Provoca la muerte de los hombres putrificando las heridas en tres días y creándoles gusanos. Gobierna 29 legiones. Éste es su sello.”;
“43. S A B N O C K”
El Rey Salomón lo encerró en un vaso de bronée. Se le llama también Savnok. Es Marqués fuerte, grande y poderoso y aparece en forma de sol-dado con cabeza de león, montado sobre un caballo de color pálido. Su oficio es construir altas torres, castillos y ciudades y fortificarlas. Puede también afligir a los hombres por largo tiempo con heridas y llagas infectadas con gusanos. Proporciona buenos”familiares” por requerimiento del exorcista. Manda 50 legiones. Su sello debe usarse en su invocación.”;
“44. S E A N”
Conocido también como Shax o Shaz, o Shass; es gran Marqués y aparece como paloma torcaz, hablando con voz ronca pero en tono suave. Su oficio es quitar la vista, el oído o el entendimiento de cualquier hombre o mujer al mandato del exorcista y robar dinero de las casas de los reyes, el cual devuelve en 1200 años. Si se le ordena conseguirá caballos por requerimiento del exorcista, o cualquier otra cosa. Pero primero debe mandársele dentro del triángulo, de lo contrario lo engañará y le dirá muchas mentiras. Puede descubrir todas las cosas ocultas que no estén guardadas por espíritus malignos. Algunas veces da buenos familiares. Gobierna 30 legiones de espíritus. Su sello es éste.”;
“45. V I N É”
Conocido también como Vinea, es gran Rey y Conde y aparece como león, 1 montando un caballo negro y llevando una serpiente en la mano, pero asume la forma humana si se le ordena. Descubre las cosas ocultas, las brujas y las cosas del presente, el pasado y el futuro. Al mandato del mago provoca tormentas, construye 9 torres y derriba murallas. Rige 36 legiones. Su sello se usa en la forma indicada.”;
“46. B I F R O N S”
Bifrous o Bifrovs. Es un Conde y aparece en forma de monstruo y se transforma en humano por mandato del exorcista. Su oficio es enseñar astrología, geometría y otras ciencias y artes. También en-seña las virtudes de las piedras preciosas y de las maderas. Cambia de lugar los cuerpos de los muertos. También enciende velas aparentes sobre las tumbas de los muertos. Comanda 6 legiones. Su sello es éste, que se usa para su invocación. 47. Uv,ai.a,, V U A L o V O V A L . Es un Duque grande, fuer-te y poderoso; aparece en la forma de un dromedario al principio para luego, al mandato del exorcista, tomar la forma humana. Habla en lengua egipcia, aunque no perfectamente. Su oficio es procurar el amor de la mujer y decir el pasado, el presente y el futuro. Procura la amistad entre amigos y enemigos. Pertenecía a la Orden o Coro de las Potencias o Poderes. Gobierna 37 legiones. Su sello debe usarse ante su presencia.”;
“48. HAAGENTI”
Es un Presidente que aparece en la forma de. un vigoroso toro con alas de grifo, para luego cambiarse en forma humana a la orden del exorcista. Su oficio es volver sabios a los hombres e instruirlos en cosas diversas. Trasmuta todos los metales en oro y cambia el vino en agua y el agua en vino. Gobierna 33 legiones y éste es su sello.”;
“49. CROCELL”
O Crokel. Aparece en forma de ángel. Es un gran Duque fuerte y poderoso que habla místicamente de las cosas ocultas. Enseña el arte de la geometría y las ciencias liberales. Al mandato del exorcista produce ruidos como de muchas aguas aun cuando no las haya. Calienta las aguas y descubre los baños. Pertenecía a la orden de las Potencias o Poderes antes de su caída,, como lo declaró al Rey Salomón. Gobierna 48 legiones de espíritus y su sello se usa como fue indicado.”;
“50. FURCAS”
Es un Caballero que aparece en la forma de un anciano cruel con barba larga y cabeza blanca, montado sobre un caballo de color pálido, con un arma filosa en su mano. Su oficio es enseñar con maestría el arte de la filosofía, de la astrología, la retórica, la lógica, la quiromancia y la piromancia. Tiene bajo su poder 20 legiones. Su sello es éste.”;
“51. BALAM”
Rey poderoso y terrible. Aparece con tres cabezas, la primera es de toro, la segunda de hombre y la tercera de carnero. Tiene cola de serpiente y ojos flameantes. Monta sobre un ,oso furioso y lleva un azor en la muñeca. Habla con voz ronca dando respuesta verdadera sobre el presente, el pasado y el futuro. Confiere la invisibilidad y hace que las personas se vuelvan ingeniosas. Gobierna 40 legiones de espíritus. Su sello se usa en la forma indicada.”;
“52. ALLOCES”
O Alocas. Duque grande y poderoso que aparece en forma de soldado (o guerrero) montan-do su caballo. Su cara es como la del león, muy roja, y tiene ojos flameantes. Su hablar es ronco y muy gran-de (sic). Su oficio es enseñar el arte de la astronomía. y todas las ciencias liberales. Proporciona buenos espíritus familiares. Rige sobre 36 legiones de espíritus. Su sello se usa como se ha indicado. 10”;
“53. CANno o CAIM”
Gran Presidente, aparece en forma del pájaro llamado tordo, pero luego toma forma humana llevando en la mano una filosa espada. Parece contestar en cenizas calientes o carbones encendidos. Es muy hábil para discutir. Su oficio es dar el entendimiento del canto de todos los pájaros, el mugido de los toros, el ladrido de los perros y las voces de otras criaturas, así como del ruido de las aguas. Da respuesta a preguntas relacionadas con el futuro. Pertenecía al Coro de los Angeles y rige sobre 30 legiones de espíritus infernales. Su sello es éste, que debe usarse en la invocación en la forma indicada.”;
“54. MURMUR o MURMUS”
Llamado también Murmux. Gran Duque y Conde que aparece en la forma de un guerrero montando un grifo, con la corona ducal sobre su cabeza. Viene precedido por sus ministros que tocan trompetas. Enseña la filosofía perfectamente y obliga a las almas de los muertos a aparecer ante el exorcista y dar una respuesta a las preguntas. Pertenecía en parte al Coro de los Tronos y parte al de los Ángeles. Rige sobre 30 legiones de Espíritus y su sello es éste.”;
“55. OROBAS”
Gran Príncipe, aparece en forma de caballo, luego toma la forma humana si se le ordena. Su oficio es revelar las cosas del pasado, el presente y el futuro. Confiere dignidades y prelacías y favores de amigos y enemigos. Contestará acerca de la creación del mundo y de la divinidad. Es muy fiel al exorcista y lo defiende de las tentaciones de cualquier espíritu. Gobierna 20 legiones. Su sello es éste.”;
“56. GREMORY o GAMORY”
Fuerte y poderoso Duque, aparece en la forma de una bella mujer con una corona ducal atada a la cintura y montando un gran camello. Descubre el pasado, el presente y el futuro y los lugares de los tesoros escondidos. Procura el amor de las mujeres, ya sean jóvenes o viejas. Gobierna 2 6 legiones de espíritus infernales y su sello se usa en la forma indicada.”;
“57. OsÉ o Voso”
Gran Presidente. Aparece al principio en forma de leopardo, pero al poco tiempo toma forma humana. Proporciona habilidad en el manejo de todas las ciencias liberales y da respuestas correctas en relación a las cosas secretas y divinas. Puede cambiar la forma de los hombres en otra cualquiera que el exorcista le ordene y quien sea cambiado lo ignorará. Gobierna 30 legiones de espíritus. Su sello es éste que debe usarse en su invocación.”;
“58. AMY o AVNAS”
Gran Presidente, llega primero como un gran fuego flameante y luego como hombre. Proporciona perfecto conocimiento de astrología y todas las ciencias liberales. Da buenos familiares y puede mostrar tesoros ocultados por los espíritus. Gobierna 36 legiones. Su sello debe usarse en la invocación.”;
“59. ORIAS u ORIAX”
Gran Marqués que aparece en-forma de león (o”con la cara de león”1) montado sobre un poderoso y fuerte caballo con cola de serpiente2 y tiene en su mano derecha dos grandes serpientes silbantes. Su oficio es enseñar las virtudes de las Estrellas y conocer las Mansiones de los Planetas y cómo conocer sus virtudes. Transforma a los hombres, y da dignidades y distinciones y las confirma. Consigue favores de amigos y enemigos. Gobierna 30 legiones de espíritus. Su sello se usa en la 11 forma indicada.”;
“60. VAPULA o NAPHULA”
Gran Duque poderoso y fuerte que aparece en forma de león con alas de grifo. Proporciona el conocimiento de todas las artes manuales y oficios, así como de filosofía y otras ciencias. Gobierna 36 legiones de espíritus. Su sello debe usarse en la forma indicada.”;
“61. ZAGAN”
Gran Rey y Presidente, aparece primero en forma de gran toro con alas de grifo, pero luego toma la forma humana. Hace a los hombres ingeniosos. Convierte el vino en agua y la sangre en vino y también el agua en vino. Convierte todos los metales en moneda del país al que pertenece el metal. Puede engañar hasta a los sabios. Gobierna 33 legiones de espíritus y su sello debe usarse como se ha indicado. 62. VALAC, UALAC. Presidente grande y poderoso que aparece como niño con alas de ángel montado sobre un dragón bicéfalo. Da respuestas verdaderas sobre tesoros ocultos y dice dónde pueden verse serpientes, las cuales traerá ante el exorcista sin esfuerzo alguno. Gobierna 38 legiones. Su sello debe emplearse en la forma indicada.”;
“63. ANDRAS”
Gran Marqués que aparece en la forma de un ángel con cabeza de cuervo tan negra como la noche, montado sobre un fuerte lobo negro y llevando en la mano una brillante y filosa espada. Su oficio es sembrar la discordia. Si el exorcista no tiene cuidado lo matará a él y a sus acompañantes. Rige sobre 30 legiones y éste es su sello. 64. HAURES, HAURAS, HAVRES O FLAUROS. Gran Duque que aparece al principio como leopardo poderoso, terrible y fuerte, pero al mandato del exorcista toma la forma humana con ojos flameantes y una expresión terrible. Da respuestas verdaderas a preguntas relacionadas con el pasado, el presente y el futuro, pero si no se le ordena dentro del triángulo, mentirá en todas estas cosas engañando al exorcista. Al final hablará de la creación del mundo, de la divinidad y de cómo él y otros espíritus cayeron. Destruirá y quemará a los enemigos del exorcista y evitará que sea tentado por otros espíritus o similares. Gobierna 36 legiones y su sello se usará como pantáculo.”;
“65. ANDREALPHUS”
Poderoso Marqués, aparece al principio en la forma de pavorreal haciendo grandes ruidos, para luego tomar la forma humana. Enseña la geometría en forma perfecta y todo lo relacionado a medidas y astronomía. Puede trasformar al hombre en algo similar a un pájaro. Gobierna 30 legiones. Su sello es éste. 66. CIMEIES, LIMEJES o KIMARIS. Gran Marqués fuerte y poderoso que aparece como un valiente guerrero montando un magnífico caballo negro. Rige sobre todos los espíritus en las partes del África. Enseña perfectamente gramática, lógica, retórica y descubre los tesoros y las cosas perdidas u ocultas. Gobierna 20 legiones. Su sello es éste.”;
“67. AMDUSIAS o AMDUKIAS”
Duque fuerte y poderoso que aparece en forma de 12 unicornio, pero al mandato del exorcista toma la forma humana, haciendo escuchar trompetas y toda suerte de instrumentos musicales, aun-que no inmediatamente. Hace que los árboles se inclinen de acuerdo con la voluntad del exorcista. Proporciona familiares excelentes. Rige 29 legiones. Su sello es éste.”;
“68. BELIAL”
Fuerte y poderoso Rey que fue creado enseguida después de Lucifer. Aparece en la forma de dos bellos ángeles sentados en un carro de fuego. Habla con voz agradable. Dice que cayó primero de entre los ángeles superiores que fueron al encuentro de Michael y otros ángeles celestiales. Su oficio es distribuir sena-dos y conseguir el favor de amigos y enemigos. Proporciona excelentes familiares. Se le deben ofrecer sacrificios y ofrendas, pues de lo contrario no responderá con la verdad las preguntas que se le hagan; pero no dirá la verdad por más de una hora a menos que sea obligado por el Poder Divino. Su sello es éste, que debe usarse como se ha dicho.”;
“69. DECARABIA”
pentáculo y luego toma la imagen de un hombre por orden del exorcista. Su oficio es descubrir las virtudes de los pájaros y de las piedras preciosas y hacer aparecer que todo tipo de pájaros vuelan ante el exorcista, cantando y bebiendo como los pájaros reales lo hacen. Gobierna 30 legiones de espíritus. Su sello es éste que se usa en la forma indicada. 70. SEERE, SEAR. o SEIR. Poderoso Príncipe que está bajo el poder de Amaymón, rey del Este. Aparece en la forma de un hombre apuesto montando sobre un caballo alado. Su oficio es ir y venir y hacer que múltiples cosas sucedan en un instante y llevar y traer de cualquier sitio. Puede recorrer el mundo entero en el parpadeo de un ojo. Descubre tos robos, los tesoros escondidos y muchas otras cosas. Es de naturaleza indiferentemente buena o mala y hará cualquier cosa que sea voluntad del exorcista. Rige 26 legiones. Su sello debe usarse en la forma indicada.”;
“71. DANTALIÓN”
Poderoso Duque, aparece en la forma de un hombre con muchas caras de hombre y de mujer de diversas expresiones y tiene un libro en su mano derecha. Enseña todas las artes y ciencias, de-clara todos los consejos secretos, ya que conoce los pensamientos de todos y puede cambiarlos a su antojo. Provoca el amor y produce la apariencia de cualquier persona en una visión dondequiera que se encuentre. Gobierna 36 legiones. Éste es su sello que se usa según lo indicado.”;
“72. ANDROMALILS”
Conde grande y poderoso que aparece en la forma de un hombre llevando una gran serpiente en la mano. Su oficio es traer al ladrón con las cosas que ha robado, descubrir la maldad y los tesoros ocultos. Castiga a los ladrones y a la gente malvada. Rige sobre 36 legiones de espíritus. Su sello debe usarse en la invocación en la forma mencionada.
Éstos son los poderosos Príncipes y Reyes que el Rey Salomón encerró en una botella de bronce junto con sus legiones, de los cuales Belial, Bileth, Asmoday y Gaap eran jefes. Es de notar que Salomón hizo esto por el orgullo de ellos, ya que nunca declaró otra causa. Cuando los, hubo encerrado y sellado la botella, los lanzó, por medio 13 del poder divino, a un profundo lago o pozo en Babilonia. Los babilonios, queriendo ver tal cosa, buscaron en todo el lago, para romper el vaso, creyendo encontrar grandes tesoros, pero cuando lo hubieron roto salieron inmediatamente los espíritus con sus legiones y fueron restaurados a sus lugares anteriores, con excepción de Belial, que entró en cierta imagen, y daba res-puesta a aquellos que le ofrecían sacrificios y adoraban esta imagen como su Dios, etcétera.”;
CLASIFICACIÓN DE LOS 72 ESPIRITUS DE LA GOECIA DE ACUERDO CON SU RANGO
(Sello en oro). REYES: 1, Bael; 9, Paimón; 13, Beleth; 20, Purson; 32, Asmoday; 45, Viné; 51, Balam; 61, Zagan; 68,Belial.
(Sello en cobre) DUQUES; 2, Agares; 6 Valefor; 8, Bar- batos; 11, Gusión; 15, Eligos; 16, Zeper; 18, Bathin; 19, Sallos; 23, Aim; 26, Buné; 28, Berith; 29, Astaroth; 41, Focalor; 42, Vepar; 47, Vual; 49, Crocell; 52, Alloces; 54, Murmur; 56, Gremory; 60, Vapula; 64, Haures; 67, Amdusias; 71, Dantalión.
(Sello en estaño). PRÍNCIPES Y PRELADOS: 3, Vassago; 12, Sitri; 22, Ipos; 33, Gaap; 36, Stolas; 55, Orobas; 70, Seere. (Sello en plata). MARQUESES: 4, Samigina; 7, Anión; 14, Leraje; 24, Naberius; 27, Ronové; 30, Forneus; 35, Marchosias; 37, Phenex; 43, Sabnock; 44, Shax; 59, Orias; 63, Andras; 65, Andrealphus; 66, Cimeies; 69, Decarabia.
(Sello en mercurio). PRESIDENTES: 5, Marbas; 10, Buer; 17, Botis; 21, Marax; 25, Glasya-Labolas; 31, Foras; 33, Gaap; 39, Malphas; 48, Haagenti; 53, Caim; 57, Ose; 58, Amy; 61, Zagan; 62, Valac
(Sello en cobre y plata a partes iguales). CONDES: 17, Botis; 21, Marax; 25, GlasyaLabolas; 27, Ronové; 34, Furfur; 38, Alphas; 40, Raum; 45, Viné; 46, Bifrons; 72, Andromalius.
(Sello en plomo). CABALLEROS : 50, Furcas.
2. TEURGIA-GOECIA
Este tratado narra los nombres de los Jefes de los Espíritus, con sus respectivos Ministros de Espíritus que están bajo sus mandatos, con sus respectivos Sellos para ser usados como Lamen sobre el pecho, sin el cual los espíritus no obedecerán la voluntad del operador.
El oficio de todos estos Espíritus son el mismo, por lo cual, lo que hace uno lo puede hacer cualquier otro, ellos pueden descubrir y mostrar todas las cosas que se mantienen ocultas, y pueden procesar, cargar y hacer cualquier cosa que pueda ser hecha o contenida en cualquiera de los 4 elementos, Fuego, Aire, Tierra y Agua y también pueden revelar los secretos de los Reyes o de cualquier otra persona.
Estos espíritus son de naturaleza mixta tienen por naturaleza una parte buena y una parte mala, son gobernados por sus propios Príncipes, y estos tienen sus tronos en los cuatro puntos cardinales del Compás de los Vientos, tal cual esta mostrado en la Figura de la Estrella a continuación.
LOS 4 EMPERADORES CARDINALES
CARNESIEL - ESTE:
es el mas grande de todos los reyes de estos espíritus y es el Emperador, gobernando el Este, quien tiene 1000 grandes Duques, y 100 Duques menores, a quienes siguen 500.000.000.000 de Ministros inferiores a los Duques, los cuales no serán nombrados, solo dibujaremos 12 de los Duques Jefes, y sus respectivos sellos , pues son suficientes para la practica. Nota: que cuando llames a Carnesiel, tanto para el día como para la noche, le atenderán y vendrá acompañado de sus 60,000,000,000,000 de sirvientes, pero cuando llamas a alguno de sus Duques en particular, no vendrán mas de 300 sirvientes, o incluso menos aun, a veces no alcanzan los 10. Su conjuración empieza : “ Yo te conjuro , poderoso y grande entre los Reyes, poderoso Emperador Carnisiel que gobiernas sobre las torres del Oriente… ” etc.
CASPIEL - SUR:
es el jefe Emperador, gobernando el sur, quien tiene 200 Grandes Duques y 400 Duques Menores, y sus ministros se cuentan entre los 1.000.200.000.000 de espíritus, los cuales solo nombraremos a 12 de los Duques Mayores, los cuales poseen 2660 ministros inferiores que loes atienden, los cuales algunos vienen solos, pero en general son bastante tercos, y ruines.
AMENADIEL - OCCIDENTE:
es el gran Emperador del Occidente, quien tiene 300 Grandes Duques bajo su mando, y 500 Duques Menores, los cuales cuentan con 40.000.030.000.100.000 de sirvientes y ministros. Nosotros solo mencionaremos 12 de los Grandes Duques que serán suficientes para la práctica. NOTA: Amenadiel, puede ser llamado en cualquier hora del día o la noche, pero sus Duques que poseen 3000 sirvientes para servirles, deberán ser llamados en horas determinadas, Vadras debe ser llamado en las primeras 2 horas del día, ( entre las 6 am, y las 8 am), y así sucesivamente hasta que llegues a Nabroc que debe ser llamado a los dos ultimas horas de la noche ( entre las 4 am y las 6 am), para volver a empezar con Valdras. Lo mismo sucederá con los espíritus llamados bajo el gobierno de DEMORIEL, el emperador del Norte. “Yo te conjuro , poderoso y grande entre los Reyes, poderoso Emperador Amenadiel que gobiernas sobre las torres del Occidente… etc..
DEMORIEL - NORTE:
Es el poderoso Emperador del Norte, quien tiene 400 Grandes Duques y 600 Duques Menores, cuyos ministros se encuentran entre los 700.00.800.000.000.000 sirvientes, los cuales solo mencionaremos 12 de los Duques Mayores y sus sellos, que son suficientes para practicar. NOTA: cada uno de estos Duques, tienen 1140 sirvientes para sus requerimientos, por tanto al llamar al Duque, sus sirvientes podrán cumplir tus demandas. Yo te conjuro , poderoso y grande entre los espíritus, poderoso Príncipe Demoriel que gobiernas sobre las torres del Norte…
LOS PRINCIPES FIJOS
PAMERSIEL:
Es el primero de los gobernantes Príncipes debajo de Carnisiel en las Mansiones del Este, quien tiene a su vez, miles de espíritus bajo su mando, no debe ser llamado de día, y además deberás hacerlo con cuidado , pues son bastante ruines y altivos. NOTA: estos espíritus son de naturaleza malévola, bastante falsos,, y no debes confiarles tus secretos, pero son excelentes en el manejo de Espíritus de la Oscuridad para cualquier cosas que se relacione con el espanto y las casas embrujadas, y deberás conjurarlo luego de llamar a Parmisiel para que los controle, y luego a sus sirvientes. Pero para esto haz un circulo según el Goetia, en la habitación mas elevada de tu casa, en un lugar bien ventilado, dado que se trata de espíritus aéreos. Tu podrás llamar a estos espíritus, para que se manifiesten dentro de una Esfera de Cristal, de no menos que 4 pulgadas de diámetro, colocada en el centro de la Gran Tabla de Salomón ( el sello en la tapa del Libro), llevando el sello del espíritu como lamen colgando de tu pecho. La forma de la tabla es como ya te he mencionado, pero deberás conjurarlos muchas veces, pero no dudes, que tarde o temprano se manifestara. “ Yo te conjuro , poderoso y grande Príncipe Parmasiel, que gobiernas como rey sobre las dominios del Oriente…
PADIEL:
El segundo espíritu bajo el Emperador del Este, es Padiel, el gobierna sobre el Este Sude Este, como un Rey, sobre 10000 Espíritus durante el día, y sobre 200.000 para la noche, con sus respectivos millares debajo de ellos. todos estos son de naturaleza benévola, y son confiables. Salomón dice que no poseen poder por si mismos sino que el poder les es concedido por su gobernante Padiel, y es por esto que no se hace mención de ellos , dado que para llamarlos es necesario que este presente Padiel, después de Parmersiel. “Yo te conjuro , grande y poderoso Príncipe Padiel, sobre las dominios del Este Sudeste” ..
CAMUEL:
El tercer espíritu en el orden, es el Rey Jefe Camuel, que gobierna como Rey en el Sud Este del Mundo. Que posee sus millares de sirvientes debajo de su comando, solo mencionaremos 10 de los que reglan el día, y otros tanto, para los que regulan la Noche. Todos estos Duques poseen miles de sirvientes que les sirven a excepción de Camyel, Citgaras, Calym, Meras, quienes solo poseen 100, pero Tediol, Moriol, y Tugaros , no tienen ninguno. Aparecerán muy hermosos, y corteses, tanto para el día como para la noche, y deberán ser llamados con sus respectivos sellos.
ASTELIEL:
El cuarto espíritu en orden es Asteliel, el gobierna como Rey debajo de Carnasiel, en el Sur Sud Este, posee 10 Espíritus Jefes diurnos, y 20 Espíritus nocturnos, bajo los cuales hay 3 Espíritus Principales, y bajo estos otras Legiones; los cuales solo mencionaremos 8 de los Jefes Espirituales correspondientes al día, y otros tantos para la noche, los cuales cada uno posee 20 sirvientes a quienes comandar, y todos ellos son bastante corteses y amorosos, hermosos y confiables, los conjuraras luego de Asteliel, utilizando sus sellos particulares como un Lamen colgado sobre tu pecho. “Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Asteliel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del Sud- Sudeste” ..
BARMIEL:
El quinto Espíritu es Barmiel, es el Primer Jefe debajo de Caspiel, el Emperador del Sur; y gobierna como rey bajo el mandato de Caspiel, con 10 34 Duques para el día y 20 Duques para la noche para atender sus demandas ; todos ellos son de naturaleza benévola y les agrada obedecer al exorcista. Solo mencionaremos 8 correspondientes al día y otros tantos para la noche , con sus respectivos sellos, que serán suficientes para practicar. NOTA: cada uno de estos Duques posee 20 sirvientes capaces de atenderlos y seguirlos cuando son conjurados, a excepción de 4 correspondientes a la noche que no poseen ninguno. ¨ Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Barmiel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del Sur ”
GEDIEL:
El sexto espíritu es Gediel , es el segundo bajo el mando de Caspiel señor del Sur; y gobierna como Rey bajo Caspiel en los dominios del Sur- Sudoeste, con 10 Duques para el día y otros tantos para la noche . todos ellos son de buena naturaleza, y obedecerán al exorcista. Solo mencionaremos 8 de sus Duques Sirvientes correspondientes para el día, y otros tantos para la noche, esto será suficiente para practicar. ¨Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Gediel, que gobiernas como Rey, sobre las dominios del Sud- Sudoeste”.
ASYRIEL:
El séptimo espíritu gobernando en el sudeste del Mundo, con 20 grandes Duques para atenderlo durante el día, y otros tantos para la noche, que poseen bajo ellos otros miles de sirvientes. Solo mencionaremos 8 Duques correspondientes al día y la noche, los cuales son suficientes para la practica . Los primeros cuatro correspondientes al día constan de 40 sirvientes y los primeros cuatro de la noche también; y los últimos 4 del día poseen 20 sirvientes, y los últimos 4 de la noche solo poseen 20. todos son de buena naturaleza y obedecerán al mago. Nota que los del día deben ser llamados antes de que se oculte el sol, y los de la noche luego durante la ausencia del sol. ¨ Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Asyriel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del Sudoeste”
MASERIEL:
el octavo espíritu en orden y cuarto bajo las ordenes del Emperador del Sur, es Maseriel, que gobierna como rey bajo los dominios del Oeste Sud – oeste, y posee una gran cantidad de príncipes y sirvientes para atender sus demandas, los cuales solo mencionaremos 12 de los Jefes para el día y otros tantos para la noche, los cuales serán suficientes para la practica. Son todos de buena naturaleza y obedecerán tu voluntad, los espíritus diurnos deberán ser llamados durante el día y los nocturnos durante la noche, cada espíritu mencionado y sellado posee 30 sirvientes para atenderlos. Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Maseriel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del Oeste - Sudoeste”
MALGARAS:
el noveno espíritu en orden pero el primero bajo las ordenes del Emperador del Oeste, es Malgaras, el gobierna en los dominios occidentales y posee 30 duques bajo sus ordenes para el día y otros tantos para la noche, los cuales a su vez poseen otros 30 sirvientes, excepto Miliel, Barfas, Asper, y Deiles los cuales solo tienen 20; Arois y Basiel solo tienen 10. todos ellos son muy corteses y obedecerán tu voluntad, y se manifiestan de dos en dos con sus sirvientes . nosotros solo mencionaremos 12 para el día y 12 para la noche. Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Malagaras, que gobiernas como Rey , sobre las dominios de Oeste” 14) DAROCHIEL: es el décimo espíritu en el orden, pero el segundo al mando bajo el Imperio del Oeste . es un poderoso príncipe cuyos dominios están en el Oeste Noroeste; y posee 40 duques para servirle durante el día y otros tantos para la noche, con sus innumerables espíritus sirvientes menores, nosotros solo mencionaremos 24 de los Jefes Ducales del día y otros tantos para la noche. NOTAS: los primeros 35 12 del día como los 12 de la noche poseen 40 sirvientes para atenderlos. también ten presente para llamarlos que deberás tener en cuenta las horas planetarias, el primero del los espíritus del día debe ser llamado en la primera hora planetaria del día, y el segundo en la segunda hora planetaria, y así sucesivamente tanto para el día o la noche,. Son todos de buena naturaleza y les agrada obedecer la demanda de un mago. ¨ Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Dorochiel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del Oeste -Nor -oeste”
USIEL:
el onceavo espíritu en el orden pero tercero bajo el Imperio del Oeste bajo Amenadiel, es el príncipe Usiel, poderoso y sabio gobernando como rey en los torreones del Noroeste. Posee 40 Duques Mayores sirvientes diurnos y otros tanto nocturnos, los cuales solo mencionaremos 14 para el día y otros 14 para la noche; los primeros 8 del día poseen 40 sirvientes y los demás 630 sirvientes; los 8 primeros de la noche poseen 40 sirvientes , y los otros cuatro 20 sirvientes, los últimos 2 Duques solo poseen 10; ellos son todos muy obedientes y se manifestaran rápidamente al ser llamados. Ellos son los mas poderosos para descubrir tesoros , al menos eso es lo que dice Salomón, de los que están aquí en este libro contenido, muy útiles para cuando se necesita ocultar algo especial. deberás grabar 4 de estos sellos en pergamino virgen y dejarlos dentro de tu tesoro, o donde el tesoro se oculte y nunca nadie lo encontrará . ¨ Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Usiel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del Noroeste”
CABARIEL:
es el cuarto espíritu bajo el Imperio del Oeste, quien es un poderoso Rey gobernando el Oeste Nor-oeste. Posee 50 Duques para atenderlo durante el día, y otros tantos para la noche con sus innumerables sirvientes. Solo mencionaremos a 10 de los Duques diurnos y otros 10 de los Nocturnos; presta atención que los espíritus llamados durante el día son de naturaleza benévola, pero los de las horas nocturnas son de naturaleza vil, y desobediente. ¨Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Cabariel etc. RAYSIEL: el treceavo espíritu Príncipe es Reaysiel, que gobierna como rey en los dominios del Norte, y tiene 50 Duques Mayores para el día y otros tantos para la noche, los cuales poseen a su vez muchísimos sirvientes . Solo mencionaremos 16 del día, que so9n de buen naturaleza, pero los 14 de la noche son de naturaleza malévola y desobedientes; los Duques diurnos poseen 50 sirvientes cada uno a excepción de 6 últimos bajo su mando solo tienen 20 servidores, y los 8 primeros de la noche poseen 40 sirvientes, los cuatro que le siguen poseen 20 sirvientes, y el ultimo tan solo 10 . ¨ Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Raysiel, que gobiernas etc.
SYMIEL:
El catorceavo espíritu en este orden es Symiel quien es segundo en los dominios del Norte, gobernando como rey en el Norte Noreste, quien posee 10 Duques para atenderlo durante el día y 1000 Duques para la noche, los cuales cada uno posee otros tantos sirvientes. Solo mencionaremos 10 Duques del día y otros tanto para la noche. Los diurnos son de buena naturaleza, y los nocturnos son de naturaleza vil. también los Duques diurnos poseen 720 sirvientes para obedecer sus voluntades, pero los nocturnos poseen 790 sirvientes. ¨ Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Symiel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del Norte Nor-este” 18) ARMADIEL: el quinceavo espíritu es Armadiel, pero es el tercero bajo el Imperio del Norte. Gobierna como rey en el Noreste del mundo, y posee barios Duques Mayores con sus respectivos sirvientes. Solo mencionaremos 15 de ellos los cuales poseen 1260 servidores para atenderlos; estos Duques deben ser llamados 36 siguiendo el orden según el horario, el primero debe ser invocado al amanecer, y así hasta el ultimo espíritu que será llamado la ultima hora de la noche antes del amanecer. Todos ellos son de buena naturaleza , y obedientes en todo . ¨ Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Armrdiel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del Noreste”
BARUCHAS:
El décimo sexto espíritu en este orden es Baruchas, pero es el cuarto bajo el Imperio del Norte, y gobierna como Rey en el Este Noreste, y posee unos cuantos Duques que el sirven , los cuales solo mencionaremos 15 de los Duques Mayores, correspondientes para el día y la noche, quienes tienen a 7040 sirvientes para atenderlos; los cuales todos son de naturaleza benévola, y obedientes. Llamaras a estos espíritus de la misma manera en que se menciona en Armadiel, y recuerda que sus Duques se dividen el Día y la Noche en 15 partes, según el orden será su conjuración. ¨Yo te conjuro grande y poderoso Príncipe Baruchas, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del Este Noreste”
LOS PRINCIPES ERRANTES
Ahora te daremos el entendimiento de todos los Poderosos príncipes Errantes, con sus respectivos sirvientes; los cuales suben y bajan , van y vienen, y nunca se conservan en ningún lugar fijo.
GERADIEL:
el primero de los Jefes Errantes se llama Geradiel, quien posee 18150 sirvientes, pero no posee ni Duques ni príncipes; por esto deberá ser invocado solo, pero el se manifestara con sus innumerables sirvientes , pero mas o menos esto corresponderá con relación al horario planetario en que es conjurado, por esto durante las dos primeras horas del día o la noche se presentara con 470 sirvientes , y en las dos horas siguientes con 500, en las sucesivas junto a 930, , luego 1560. todos son indiferentemente de buena naturaleza y no se te opondrán: ¨ Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Príncipe Geradiel, quien baga por aquí y por allí en la atmósfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Geradiel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta …hora del día , para que te presentes de manera visible, aquí dentro de esta esfera de cristal , ( o allí detrás del circulo evocatorio)..etc.
BURIEL:
Siguiente de los príncipes errantes es Buriel, quien posee barios Duques bajo su mando, quienes le atienden y cumplen su voluntad, todos ellos son de naturaleza malvada y son odiados por todos los demás espíritus. Aparecerán rugientes y feroces, en formas de serpiente con cabezas de vírgenes, hablando con muchas voces demoníacas, ellos deben ser llamados durante la Noche, pues odian el día, en sus respectivas horas planetarias, solo mencionaremos 12 de los Duques Mayores, correspondientes a las 12 horas planetarias, quienes poseen 880 sirvientes para servirles durante la noche. ¨ Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Príncipe Buryell, quien baga por aquí y por allí en la atmósfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Buryel para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta …hora de la Noche , para que te presentes de manera visible y agradable, sin tortuosidades, aquí dentro de esta esfera de cristal , ( o allí detrás del circulo evocatorio ) para escuchar mis demandas… etc.
HIDRIEL:
el tercero de los príncipes errantes llamado Hidriel , quien posee bajo su mando a 100 grandes Duques, seguidos de 200 Duques Menores, con sus 37 respectivos e innumerables sirvientes; por esto solo mencionaremos a 12 Duques Mayores quienes poseen 1320 sirvientes para atenderlos, serán llamados de día o de noche, pero teniendo presente el orden relacionado con las horas planetarias, aparecen con cuerpos de serpientes y cara de vírgenes pero son muy corteses y obedientes. Saben sobre el abismo del mar, y de los secretos ocultos bajo la tierra. ¨ Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Príncipe Hidriel l, quien baga por aquí y por allí en la atmósfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Hidriell, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta …hora del día , para que te presentes de manera visible, aquí dentro de esta esfera de cristal , ( o allí detrás del circulo evocatorio)..etc.
PIRICHIEL:
el cuarto de los príncipes Errantes es Pirichiel, no posee ni príncipes ni Duques, sus sirvientes son Caballeros los cuales solo mencionaremos a 8 de los Jefes ; pues serán suficientes para la practica, los cuales poseen 2000 escuderos bajo su mando. también serán llamados siguiendo el orden de las horas planetarias . Todos ellos son de Buena Naturaleza, y harán tu voluntad. ¨ Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Príncipe Pirichiel, quien baga por aquí y por allí en la atmósfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Pirichial, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta …hora del día , para que te presentes de manera visible, aquí dentro de esta esfera de cristal , ( o allí detrás del circulo evocatorio)..etc.
EMONIEL:
el quinto de los Príncipes Errantes es Emoniel, quien posee cien Príncipes y Duques Mayores con 20 duques menores bajo cada uno de ellos, con sus respectiva multitud de sirvientes para atenderlos. Nosotros solo mencionaremos 12 de los príncipes y Duques Mayores, quienes vienen con 1320 de servidores. Son todos de buena naturaleza y obedecerán tus demandas. también deben ser llamados de acuerdo a las horas planetarias . la mayoría de ellos son habitantes de los Bosques y Junglas. ¨ Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Príncipe Emoniel, quien baga por aquí y por allí en la atmósfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Emoniel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta …hora del día , para que te presentes de manera visible, aquí dentro de esta esfera de cristal , ( o allí detrás del circulo evocatorio)..etc.
ICOSIEL:
el sexto de los príncipes Errantes es Icosiel, quien posee 100 Duques Mayores y 300 Compañeros , junto con sus innumerables sirvientes. Nosotros solo haremos mención de 15 de los Duques Mayores para la practica, los cuales poseen 2000 siervos para atenderlos. Todos ellos son de Buena Naturaleza. Es mas fácil convocarlos dentro de las casas y viviendas, pues es allí donde se ocultan. Se los llama durante las 24 horas del día, dividiendo este en quince pares de horas, y según el orden del espíritu deberá ser llamado en su hora correspondiente, y esto influenciara en la cantidad de sirvientes con los que se aparecerán. Las primeras horas corresponden al amanecer, y las dos ultimas son las anteriores al amanecer.- ¨ Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Príncipe Icosiel, quien baga por aquí y por allí en la atmósfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Icosiel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta …hora del día , para que te presentes de manera visible, aquí dentro de esta esfera de cristal , ( o allí detrás del circulo evocatorio)..etc.
SOTERIEL:
el séptimo de los príncipes Errantes , es Soeriel, quien baga por el aire; posee bajo su comando a 200 Duques Mayores y 200 Compañeros, quien 38 cada año se mudan a otro puesto en el mundo. Poseen gran numero de sirvientes para atenderlos, los cuales todos son de buena naturaleza y obedientes. Nosotros solo mencionaremos a 12 de los Duques Mayores, los primeros 6 servirán durante el primer año, y los otros 6 al año siguiente, y luego los 6 primeros otra vez, y se suceden en orden para servir a su príncipe; quienes poseen 1840 sirvientes bajo sus mandos. serán llamados tanto de día como de noche de acuerdo con las horas planetarias. ¨ Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Príncipe Soteriel, quien baga por aquí y por allí en la atmósfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Soteriel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta …hora del día , para que te presentes de manera visible, aquí dentro de esta esfera de cristal , ( o allí detrás del circulo evocatorio)..etc.
MENADIEL:
el octavo de los príncipes Errantes es llamado Menadiel; quien tiene a 20 Duques Mayores y 100 de compañeros, y sirvientes. Todos ellos son de buena naturaleza y son muy obedientes . aquí solo mencionaremos a 6 Duques Mayores y 6 Duques menores, quienes poseen 300 sirvientes cada uno para atenderlo. Nota que deberás llamarlos de acuerdo con las horas planetarias, un Duque Mayor en la Primer Hora y un Duque Menor en la segunda hora, y así sucesivamente en todas las horas del día y la noche . ¨ Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Príncipe Menadiel , quien baga por aquí y por allí en la atmósfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Menadiel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta …hora del día , para que te presentes de manera visible, aquí dentro de esta esfera de cristal , ( o allí detrás del circulo evocatorio)..etc.
MACARIEL:
El noveno de los príncipes Errantes es Macariel, quien posee 40 Duques Mayores seguidos de otros sirvientes menores, nosotros solo mencionaremos 12 de los Duques Mayores quienes tienen 400 sirvientes para atenderlos, aparecen en distintas maneras pero mayormente en la forma de Dragones con cabeza de vírgenes . serán llamados siguiendo el orden según las horas planetarias. ¨ Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Príncipe Macariel, quien baga por aquí y por allí en la atmósfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Macariel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta …hora del día , para que te presentes de manera visible, aquí dentro de esta esfera de cristal , ( o allí detrás del circulo evocatorio)..etc.
VRIEL:
El décimo de los príncipes Errantes es Vriel, quien posee 10 Duques Mayores bajo su mando y 100 Duques Menores debajo de ellos , con sus respectivos sirvientes. Todos ellos son de naturaleza malvada y no te obedecerán fácilmente, y son bastante falsos en sus acciones. Aparecen en formas de Serpiente con Cabeza de Vírgenes. Nosotros solo mencionaremos 10 de los Grandes Duques, que poseen 650 compañeros y sirvientes para atenderlos. ¨ Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Príncipe Vriel, quien baga por aquí y por allí en la atmósfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Vriel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta …hora del día , para que te presentes de manera visible, aquí dentro de esta esfera de cristal , ( o allí detrás del circulo evocatorio)..etc.
BYDIEL:
El onceavo y ultimo de los príncipes Itinerantes es Bydiel, quien posee bajo sus ordenes a 20 Duques Mayores y 200 Duques Menores, junto con muchos sirvientes. Estos Duques cambian año a año sus oficios y lugares , son todos de buena naturaleza y obedientes a las peticiones del exorcista ; aparecen en muy bella forma humana. Solo mencionaremos 10 de los Duques Jefes quienes tienen 39 2400 sirvientes para atenderlos . ¨ Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Príncipe Bydiel, quien baga por aquí y por allí en la atmósfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Bydiel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta …hora del día , para que te presentes de manera visible, aquí dentro de esta esfera de cristal, ( o allí detrás del circulo evocatorio)..etc